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Marvelous Designer(三维服装设计软件) 2026.1.237 完整版

Marvelous Designer,圈内常简称为 MD,是行业里很常用的 3D 布料模拟软件,按照真实裁片打版、缝合的思路制作虚拟服饰,靠物理解算生成自然垂坠和褶皱。可以导入外部角色模型来试穿调整,做好的服装资产能直接给到建模、渲染、虚幻引擎里使用,游戏角色、影视 CG、虚拟人服饰创作,大多会用它来做衣服。

软件功能

绘制服装裁片、设置缝线,调整版型之后开启模拟,布料会贴合模特形成自然的穿着效果。
可以修改面料参数,分别调节丝绸、牛仔、针织这类不同料子的软硬、弹性和垂感表现。
导入绑定好的角色模型,切换不同姿势,观察衣服在抬手、走动时会不会出现穿模问题。
支持风场、重力设置,制作披风、裙摆飘动的动画,还能导出布料缓存给其他软件复用。
成品可以导出 FBX、OBJ,搭配 LiveSync 联动实时引擎,一边改版型一边在引擎里预览效果。

软件特点

制作思路和现实裁缝打版接近,比起直接雕刻褶皱,做出来的布料效果会更自然真实。
迭代修改很方便,改动裁片大小、缝线位置之后,重新模拟就能快速看到版型变化。
和主流三维软件、实时引擎对接顺畅,是角色服饰生产流程里很通用的一环。
自带不少辅料预设,拉链、纽扣、松紧带都能添加,丰富服装上面的细节。
它只专注布料服饰制作,人物模型、场景渲染这些内容,还是要依靠别的三维工具完成。

更新日志

https://www.marvelousdesigner.com/products/release
2026.1.237
更强大的服装模拟与细节雕刻:新增了画笔捏合功能,能直观地制作出逼真的衣物褶皱;
引入了缝合线撕裂工具 [测试版],支持实时撕裂与边缘磨损效果;
同时优化了折叠角度、拉链和系带的编辑。
动画与材质升级:支持混合形状动画(Blend Shape Animation),可将化身形态变化记录为动画关键帧;
在将 OBJ 文件导入为服装时,能够保留原始 UV 和材质数据。
工作流效率与稳定性提升:加入了基于时间的自动保存功能,防止崩溃丢失文件;
Apple Silicon 芯片现已支持 MacOS GPU 模拟(Metal);
并支持工具栏自定义和 Windows 全局菜单搜索。

下载地址

Marvelous Designer(三维服装设计软件) 2026.1.237 完整版
夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7e7e6119ecec
光鸭盘:https://www.guangyapan.com/s/1964318222187823198_aszMNnd6zFGA_X2W
百度盘:https://pan.baidu.com/s/1eCzEXdFb0yhDAkbrJDSnmg?pwd=2vnu
迅雷盘:https://pan.xunlei.com/s/VP5R2Zc2P7P6q-I-VkPcRUITA1?pwd=vpxy

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